加载中 ...
首页 > 股票 > 区块链 > 正文

BSC的GameFi生态获得了用户 但未能留住用户

2022-04-12 16:22:33 来源:广东财经网

2021 年 8 月至 12 月 6 日期间,BSC 的 Play to Earn 链游推动了该链上用户数大幅增长。BSC 最初专注于 DeFi 的区块链,现在成为 GameFi Dapps 的乐园。

然而,BSC 在 12 月 7 日达到 48 万用户数的峰值后,骤降至 18 万的用户数。截止到 3 月 23 日,BSC 日均用户数维持于 12 万到 20 万之间。

正如我们将看到的,这与 BSC 链上的游戏质量有很大关系。

BSC 作为游戏链

BSC 凭借低 gas 费以及比以太坊高出 5 倍的吞吐量(BSC 每秒处理 100 笔左右)在链游上不断发力,目前已有 436 个游戏项目部署在 BSC 上。


      BSC的GameFi生态获得了用户 但未能留住用户

Footprint Analytics - Monthly Number of Games

此外,推动 BSC 上链游发展的因素有很多,包括官方通过奖励独特的 NFT 和奖金方式等鼓励用户参与到优秀的项目中去。如下:

2021 年 6 月推出最具价值建设者计划 “MVB II”,入选项目可获得 1 万美元种子基金

12 月 6 日 BSC 与 Animoca Brands 合作推出一项 2 亿美元的链游投资计划,以加速和孵化早期加密游戏初创企业的发展。

据 Footprint Analytics 数据显示,用户在 2021 年 7 月开始涌入 BSC,涌入的情况持续到 2021 年 9 月。然而,总的用户数在 12 月 7 日高达 48 万后,骤降至 18 万的用户数。致使 12 月 7 日成为了 BSC 总用户数增长和下降的分水岭。


      BSC的GameFi生态获得了用户 但未能留住用户

Footprint Analytics - BSC Daily Gamers Trend

3 个 BSC 游戏项目

虽然 BSC 链上有许多的 GameFi 项目,但只有 4 个项目的用户总数超过 50 万。它们分别是 Bomb Crypto、Mobox:NFT-Farmer、X World Games 和  Par War Online。之前比较火热的 Cryptomines、Metaverseminer 和 Starsharks 的总用户量也只有 30 万左右。


      BSC的GameFi生态获得了用户 但未能留住用户

Footprint Analytics - Ranking of Daily Gamers

Bomb Crypto 是 BSC 链上用户总数最多的项目。其次,Starsharks 是过去 3 个月中在 BSC 链上增长最多用户的项目。

而 Cryptomines 是致使 BSC 链失去最多用户的项目。

1.  Bomb Crypto:总用户数在 BSC 排名第一的游戏

在 Bomb Crypto 中,玩家管理一群机器人炸弹英雄,与怪物作战,以赚取 BCOIN。

该游戏的灵感来自 Axie Infinity,自 2021 年 9 月上线以来,发展势头迅猛,目前它的用户数已是 BSC 链上排名 Top 1 的游戏项目。  

Bomb Crypto 以其快速的投资回报而闻名,许多玩家能够在1个月内收回花在 NFT 英雄身上的本金。

据 Footprint Analytics 数据显示,在 1 月底之前,每日的用户数普遍在增长,新用户数的增长率为 30%。然而,玩家数在 2 月初呈现出下降趋势。作为 BSC 链上用户数最多的游戏项目,其活跃用户极大地影响了 BSC 总用户数的走势。


      BSC的GameFi生态获得了用户 但未能留住用户

Footprint Analytics - Bomb Crypto Daily Gamers Trend

游戏的另一个关键指标是留存率。通过对用户留存率的分析,Bomb Crypto 月留存率逐渐走低。这走低的主要原因是,Bomb Crypto 开发的游戏玩法进度略落后于计划。目前仅开放购买英雄、房子和寻宝模式等基础功能,而交易市场、剧情模式和皮肤还未如期推出。


      BSC的GameFi生态获得了用户 但未能留住用户

Footprint Analytics - Bomb Crypto Monthly Retention Analysis

因此,为了留住用户,它们需要不断完善自身功能,提供更多玩法来吸引用户,以进一步扩大玩家群体。

2.  Cryptomines:是 BSC 最大的游戏闪崩

Cryptomines 是一款 NFT SciFi 游戏,为玩家提供收集工人和宇宙飞船以穿越宇宙寻找 $ETERNAL(游戏 token)和矿物石 NFT 奖励,从而获得收益。

据 Footprint Analytics 数据显示,2021 年 12 月 2 日 Cryptomines 的用户数出现闪崩,随后在 12 月 7 日一路暴跌,日均用户数从约 20 万下降到 1000 多,甚至几十个用户。这直接导致 BSC 的日均用户减少了一半之多。 


      BSC的GameFi生态获得了用户 但未能留住用户

Footprint Analytics - Cryptomines Daily Gamers Trend

暴跌的主要原因是 Cryptomines 游戏本身的商业模式存在缺陷。

它设计的奖励总额与 $ETERNAL 价格挂钩。依靠 Play to Earn 获取大量的流量,从而抬升币价不断吸引新人入场。一旦币价暴跌,整个游戏的经济体系就会有崩盘的风险。虽然 Cryptomines 团队仍在拯救这个游戏项目,但到目前为止还没有好的改善。

自 2021 年 12 月以来,Cryptomines 的月留存率一直低于 5%,从趋势来看,当团队没有真正改善整个游戏的经济模式,以重新获得用户的信任时,用户数量将继续低迷。


      BSC的GameFi生态获得了用户 但未能留住用户

Footprint Analytics - Cryptomines Monthly Retention Analysis

3. Starsharks 是 BSC 项目中用户数增长最大的项目 

通过每日玩家趋势上看,Metaverseminer 如同 Bomb Crypto 的玩家数趋势一样,近 3 个月内一直呈下降趋势。而 Starsharks 仅上线 4 个多月,就吸引了很多玩家。因此,该项目也促成了 BSC 链上用户数量的小幅上升趋势。


      BSC的GameFi生态获得了用户 但未能留住用户

Footprint Analytics - Metaverseminer and Starsharks Daily Gamers Trend

StarSharks 在 GameFi 空间中利用了新的和创新的 Rent to play 概念,玩家可以通过平台的本地租赁功能购买或租用 NFT,以促进 NFT 资产的充分利用和流动性。

总结

由于 BSC 的低 gas 费和快速交易的优势,在过去的牛市中推出了大量新的 Play to Earn 游戏。然而,当我们分析数据时,并非所有的项目都那么良好。许多知名的 BSC 游戏项目未能留住用户,包括其最大的项目 Bomb Crypto。

尽管有大量的补助和奖励措施,但显然 BSC 必须专注于吸引其链上的高质量项目,而不仅仅是许多的项目。

本文来自 Footprint Analytics 社区贡献

以上内容仅为个人观点,仅供参考、交流,不构成投资建议。如存在明显的理解或数据错误,欢迎反馈。

“广东财经网”的新闻页面文章、图片、音频、视频等稿件均为自媒体人、第三方机构发布或转载。如稿件涉及版权等问题,请与

我们联系删除或处理,客服邮箱1098101642@qq.com,稿件内容仅为传递更多信息之目的,不代表本网观点,亦不代表本网站赞同

其观点或证实其内容的真实性。

  • 声音提醒
  • 60秒后自动更新
  • 【民政部回应何时恢复婚姻登记】民政部社会事务司二级巡视员杨宗涛表示,婚姻登记场所是人群聚集场所,部分地区暂停婚姻登记工作是对人民群众安全负责。未停止登记的地方推广用电话、网络、qq群预约登记,控制登记人数,分批分段登记,减少人员聚集和在登记机关停留时间。已停止婚姻登记地方将根据当地疫情控制情况逐渐恢复。

    15:54
  • 欧洲央行副行长金多斯:欧洲央行还没有达到逆转利率。宽松政策的副作用更明显了。

    15:54
  • 财经网站Forexlive分析师Justin Low评瑞士1月CPI月率:尽管通胀年率保持稳定,但核心通胀率有所下降,这一点令人更加担忧。这只是进一步巩固了瑞士央行维持现有货币政策不变,并可能在未来寻求更多宽松措施的观点。

    15:54
  • 【武汉两大批发市场商户开业率超过80%】商务部市场建设司司长朱小良10日称,目前武汉生活必需品供应基本正常,除冷鲜肉、鲜叶菜等少数品种存在结构性短缺外,大部分重要生活物资供应充足,未发生明显抢购或脱销断档情况。当地白沙洲和四季美两大批发市场正常营业,商户开业率超过80%,日交易量上升至3000吨以上。(国是直通车)

    15:53
  • 【日本2019年经常项目顺差增长4.4%】日本财务省10日发布的国际收支初步统计报告显示,主要受外国人入境游消费扩大影响,2019年日本经常项目顺差增长4.4%。报告显示,2019年日本经常项目顺差为20.06万亿日元(1美元约合109.8日元)。其中,商品贸易方面,由于液化天然气价格下跌等因素,进口下降5.6%至75.56万亿日元;由于汽车部件及钢铁等产品出口减少,出口下降6.3%至76.12万亿日元。货物贸易顺差减少53.8%,为5536亿日元。(新华社)

    15:53
  • 欧元兑美元EUR/USD短线波动不大,现报1.0952。

    15:53
  • 瑞士1月CPI年率:0.2%,前值:0.2%,预期:0.1%;瑞士1月CPI月率:-0.2%,前值:0%,预期:-0.2%。

    15:52
  • 英镑兑美元GBP/USD短线走低13点,现报1.2890。

    15:52
  • 【宁德时代“供电”国产特斯拉 有望拉低售价20%】全国乘联会秘书长崔东树分析认为,“随着特斯拉国产化率提升和产能爬坡,未来特斯拉国产车型的价格下探空间还是很大的。”他预计今年下半年,国产Model 3车型的售价就有望降至25万元,降幅接近20%。(新京报)

    15:51
  • 【内蒙古:对不裁员或少裁员企业返还上年度50%失业保险费】据内蒙古新型冠状病毒肺炎疫情防控工作指挥部消息,疫情期间,内蒙古对不裁员或少裁员的企业返还上年度实际缴纳失业保险费的50%,对面临暂时性经营困难的中小企业,返还标准提高到上年度6个月企业及其职工缴纳社会保险费的50%。

    15:51
  • 【商务部:2019年服务进出口总额54152.9亿元 同比增长2.8%】商务部新闻发言人表示,2019年,在服务贸易创新发展试点等政策的激励下,我国服务贸易总体保持平稳向上态势,逆差明显下降,结构显著优化,高质量发展成效初步显现。全年服务进出口总额54152.9亿元(人民币,下同),同比增长2.8%。其中,出口总额19564.0亿元,同比增长8.9%;进口总额34588.9亿元,同比减少0.4%。(第一财经)

    15:51
  • 【振华股份:疫情导致下游客户开工推迟 产品库存上升】振华化学公告,公司目前生产经营稳定,所有产能均正常开工,原材料采购能基本满足生产需要,由于疫情导致下游客户开工推迟,公司出货量减少,产品库存有所上升。公司将根据客户需求、疫情及市场变化,适度调整生产经营策略,尽可能保持生产经营的稳定。

    15:50
  • 环旭电子2月10日晚间公告,公司2020年1月合并营业收入为23.27亿元,较去年同期的合并营业收入减少27.83%,较2019年12月合并营业收入环比减少37.23%。

    15:49
  • 精测电子:与京东方集团签订了多份销售合同,合同累计金额达到6.96亿元。

    17:12
  • 华夏银行:银保监会同意本公司在全国银行间债券市场发行不超过100亿元人民币的金融债券,募集资金全部用于绿色信贷。

    17:03