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这些曾经世界第一的手游,现在全都凉了
大家最近都在玩什么手游?是《和平精英》愉快吃鸡、《王者荣耀》五排上分,还是在《火影忍者》摸头村守护木叶?虽然现在应用市场上的手游多如多如牛毛,但已经不是前几年百家争鸣的局面。咱们能看到,最受欢迎的几款手游都出自大厂,并且都是社交属性强烈的**。毕竟现在生活节奏很快,闲下来就能跟朋友开黑两把的手游,显然更适合时间碎片化的年轻人。这也导致一个问题,大家有没有发现,现在已经很少能再看见独立开发者或小众工作室能突破大厂包围。大多数独立手游一经推出市场,犹如跳水冠军跳进泳池,一点水花都溅不起来。但把时间倒退回十年前,手游市场可就精彩多了。那时候智能手机才起步不久,大厂尚未入局手游市场,手机运行内存普遍1G,性能也不足以玩3A手游大作。但市面上陆续出现了很多可玩性十足的休闲类手游,手游开发者追求的并非极致画质,而是各自的想象力和创意。今天,小雷就带大家回味一下那些年的爆款手游。愤怒的小鸟不夸张地说,《愤怒的小鸟》应该是很多小伙伴的第一款手机游戏了。当时小雷上学,就靠着游戏过日子,下课几分钟抓紧时间玩,放假更是能玩一整天。《愤怒的小鸟》的玩法其实很简单,随便找个同学来玩都能轻松上手。咱们只需要把弹弓上的小鸟往后拉,调整好出手角度,打到右边那些建筑物就能通关。不吹不黑,这物理引擎和画质,放到现在也是不落伍的。简单好上手的趣味玩法和优秀的制作,造就了《愤怒的小鸟》的全球大流行。游戏风靡全球后,公司又为《愤怒的小鸟》推出了各种衍生版本,比如季节版、朋友版、里约版和星球大战版等等。其实各种版本的核心玩法都没变,区别大概在于地图和玩法有新的变化。由于版本太多,小雷当时也懒得逐个下载了。回过头来,现在《愤怒的小鸟》在国内几乎无人再玩,但里面的角色却成为了热门IP和流行文化。有专门给小朋友看的卡通片系列。还有专属的大电影。甚至还推出正版手办,销量也是一度大卖。虽然游戏没落了,但游戏角色已经成为全球喜爱的大IP。不过,小雷要提一句,如果想重温这款经典游戏,还是去找找开发者原版叭,别在应用商店下了。因为,在应用商店搜到的《愤怒的小鸟》已经被完全“本地化”,游戏中会出现各种烦人的广告。还没过第一关,你可能就会被烦人的广告搞得心态崩溃。神庙逃亡除了《愤怒的小鸟》,最让小雷印象深刻的就是《神庙逃亡》系列了。当时热门到什么程度呢?班上的同学几乎人手一个,一到下课时间就拿着手机扭来扭去。没错,这游戏真的是靠扭手机来跑酷的,这或许是第一款利用重力传感器来操作人物的手游。由于《神庙逃亡》还有“跑分制”,逃亡之路没有终点,跑的越远分越高,激起了不少玩家的求胜欲。当年无数玩家熬夜跑步,只为刷到尽量高分,第二天能跟好友炫耀。当然,这刷分之路是总是伴随着不断重开,游戏上瘾的地方就在于玩家越挫越勇。发行不到三年,这款游戏就超过了10亿的下载量,还是在游戏没大量打广告的情况下做到的。什么叫真正的手游巅峰啊?在火爆全球后,开发者乘胜追击,推出《神庙逃亡2》。后来连迪士尼都找上门跟他们合作,电影《魔境仙踪》和游戏联合推出《神庙逃亡:魔境仙踪》。自己喜欢的游戏加入自己喜欢的电影元素,对于迪士尼粉丝来说,简直是双厨狂喜啊。不过这款游戏的后续,貌似比愤怒的小鸟要凄凉得多。由于玩法固定,玩家玩久了都会腻,即使制作团队一直在推出新地图和新元素,依然没能阻止游戏跌落神坛。现在小雷想起神庙逃亡,也只记得它曾经是一款爆款手游。水果忍者嘿嘿,大伙以前没少玩《水果忍者》吧。如果问小雷这游戏最大的特点是什么,大概就是--解压。游戏无需任何学习成本,玩家要做的只是砍水果。当年无数玩家的手指化身无情利刃,在屏幕“唰唰”砍各种水果,还伴随着令人舒适的动效和切水果声音。每一波连砍所得的分数都是游戏对玩家的恩赐,只要避开炸弹,我们就是最强的水果忍者。里面还会随机出现有特殊效果的水果,比如减慢其他水果速度的冷冻香蕉。在这减速期间,玩家可以趁机切个痛快,完成刷分。那么,这款简单又上头的游戏,在当时获得了怎样的成绩?小雷查了一波,游戏发行仅仅两年就超过3亿销量,当时美国有三分之一的iPhone用户安装了这游戏。直到2015年,这游戏已经拥有超过10亿下载量,增长有点恐怖...不过,当时国内手游行业有一股很不好的风气,喜欢盗版抄袭。《水果忍者》就是被国内一些小作坊抄得裤衩都不剩了。瞧这劣质的画质和水果模型,小雷看了半天,愣是看不出是啥水果...而且盗版往往加入很多诱骗用户点击的广告,体验本来就差了,还要被广告干扰,多笋呐。至于《水果忍者》为什么被淘汰,小雷觉得根本原因依然在于工作室的后续创造力不足。工作室在16年推出VR版后,让老玩家们激动了一会,但后续再也没有推出能让玩家觉得新鲜的玩法或作品。吃了几年老本后,游戏的热度被吃透,玩法新鲜度也被耗光,最后给自己盖上棺材,平静躺尸...植物大战僵尸相比小雷以前所聊到的游戏,《植物大战僵尸》是可玩性最强的一个。玩家要做的,就是通过各种植物的合理放置,阻止僵尸大军的入侵。如果一顿瞎放,不仅抵御不了僵尸,还会把自己本来就不多的“种植面积”浪费,被僵尸大军抄家。由于植物和僵尸种类都非常多,所以游戏的变数与丰富性也比其他手游高得多。这种略带策略性,又不至于太烧脑的游戏,特别适合无聊的时候玩。后来制作团队甚至推出Windows、MacOS、Xbox360、Android和iOS多个客户端,实现全平台覆盖。这么好的游戏,偏偏又遇到了转折点。2011年,EA看到了《植物大战僵尸》的前景,花了7.5亿美元去收购。也是从这里开始,游戏沦为了EA的圈钱工具,后续的作品都带着浓浓的商业气息。比如针对国内用户推出的《植物大战僵尸长城版》,动不动就要咱们付费内购。跟国际版完全是两种待遇,各种作死的操作,让植物大战僵尸逐渐消失在中国市场。怎么说呢,游戏是真滴好玩,但EA也是真滴作死...最后小雷发现,十年前那些火爆全球的游戏,现在都不见人影了。那个时代,确实处于手游的萌芽期,只要制作团队能把游戏做得简单好上手,画质不差,基本都能获得玩家的青睐。可惜咧,固定的玩法很快就会让玩家们感觉枯燥乏味。即使制作团队一直在更新,小雷看到的也只是“吃老本”式的小改动,生怕步子迈大了扯着蛋。你不进步,人家可就抓住机会了。毕竟,近年来移动互联网加速发展,人们越来越讲究“互联”。《王者荣耀》和《和平精英》等大厂手游就是借着用户的社交需求强势上位,成为国内最火的手游。这波啊,这波是被人趁虚而入,可是小雷细想,自己不求进步,终究会被对手追上。这道理放在任何行业都一样的嘛。
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【民政部回应何时恢复婚姻登记】民政部社会事务司二级巡视员杨宗涛表示,婚姻登记场所是人群聚集场所,部分地区暂停婚姻登记工作是对人民群众安全负责。未停止登记的地方推广用电话、网络、qq群预约登记,控制登记人数,分批分段登记,减少人员聚集和在登记机关停留时间。已停止婚姻登记地方将根据当地疫情控制情况逐渐恢复。
15:54欧洲央行副行长金多斯:欧洲央行还没有达到逆转利率。宽松政策的副作用更明显了。
15:54财经网站Forexlive分析师Justin Low评瑞士1月CPI月率:尽管通胀年率保持稳定,但核心通胀率有所下降,这一点令人更加担忧。这只是进一步巩固了瑞士央行维持现有货币政策不变,并可能在未来寻求更多宽松措施的观点。
15:54【武汉两大批发市场商户开业率超过80%】商务部市场建设司司长朱小良10日称,目前武汉生活必需品供应基本正常,除冷鲜肉、鲜叶菜等少数品种存在结构性短缺外,大部分重要生活物资供应充足,未发生明显抢购或脱销断档情况。当地白沙洲和四季美两大批发市场正常营业,商户开业率超过80%,日交易量上升至3000吨以上。(国是直通车)
15:53【日本2019年经常项目顺差增长4.4%】日本财务省10日发布的国际收支初步统计报告显示,主要受外国人入境游消费扩大影响,2019年日本经常项目顺差增长4.4%。报告显示,2019年日本经常项目顺差为20.06万亿日元(1美元约合109.8日元)。其中,商品贸易方面,由于液化天然气价格下跌等因素,进口下降5.6%至75.56万亿日元;由于汽车部件及钢铁等产品出口减少,出口下降6.3%至76.12万亿日元。货物贸易顺差减少53.8%,为5536亿日元。(新华社)
15:53欧元兑美元EUR/USD短线波动不大,现报1.0952。
15:53瑞士1月CPI年率:0.2%,前值:0.2%,预期:0.1%;瑞士1月CPI月率:-0.2%,前值:0%,预期:-0.2%。
15:52英镑兑美元GBP/USD短线走低13点,现报1.2890。
15:52【宁德时代“供电”国产特斯拉 有望拉低售价20%】全国乘联会秘书长崔东树分析认为,“随着特斯拉国产化率提升和产能爬坡,未来特斯拉国产车型的价格下探空间还是很大的。”他预计今年下半年,国产Model 3车型的售价就有望降至25万元,降幅接近20%。(新京报)
15:51【内蒙古:对不裁员或少裁员企业返还上年度50%失业保险费】据内蒙古新型冠状病毒肺炎疫情防控工作指挥部消息,疫情期间,内蒙古对不裁员或少裁员的企业返还上年度实际缴纳失业保险费的50%,对面临暂时性经营困难的中小企业,返还标准提高到上年度6个月企业及其职工缴纳社会保险费的50%。
15:51【商务部:2019年服务进出口总额54152.9亿元 同比增长2.8%】商务部新闻发言人表示,2019年,在服务贸易创新发展试点等政策的激励下,我国服务贸易总体保持平稳向上态势,逆差明显下降,结构显著优化,高质量发展成效初步显现。全年服务进出口总额54152.9亿元(人民币,下同),同比增长2.8%。其中,出口总额19564.0亿元,同比增长8.9%;进口总额34588.9亿元,同比减少0.4%。(第一财经)
15:51【振华股份:疫情导致下游客户开工推迟 产品库存上升】振华化学公告,公司目前生产经营稳定,所有产能均正常开工,原材料采购能基本满足生产需要,由于疫情导致下游客户开工推迟,公司出货量减少,产品库存有所上升。公司将根据客户需求、疫情及市场变化,适度调整生产经营策略,尽可能保持生产经营的稳定。
15:50环旭电子2月10日晚间公告,公司2020年1月合并营业收入为23.27亿元,较去年同期的合并营业收入减少27.83%,较2019年12月合并营业收入环比减少37.23%。
15:49精测电子:与京东方集团签订了多份销售合同,合同累计金额达到6.96亿元。
17:12华夏银行:银保监会同意本公司在全国银行间债券市场发行不超过100亿元人民币的金融债券,募集资金全部用于绿色信贷。
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